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雑談掲示板

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サイズが分水嶺かなと思います スマイリー(管理人) Home

2008/09/04 (Thu) 23:48:42

ロボ魂OOは頭頂高12センチ。
今日、ジェガン触って(改造じゃなくて、純粋に触っていて)いて他のMIAと較べるとかなり大きく思えるんですよね。かなり違和感がある。で、計ってみると11.5センチ位。
ロボ魂はこれより大きいことを考えると、もはやMIAとは別商品と捉えた方が精神衛生上良いかなと思うようになりました。
ABS多用よりも、このサイズ問題の方がMIAとロボ魂との分水嶺になるような気がします。
ABSについては今までのMIAでも多用しているモデルもありますしね。
勿論、シリーズ毎のサイズ展開という宣伝もされていますから、これについてはどうなるのか判りませんが。
私としてはあくまでMIAとの同一性を論じる場合において

○サイズ
○関節
○硬質パーツ多用

という順番で拘るかなと思います。

ターンXやフルバーニアンを最初にもってきた理由についてMIA穴埋め路線なのか、全く新しいシリーズ展開と言う意味なのかで変わってくるでしょうね。
その基準がサイズではないかと思っていますが、どう思われますか?

ABSパーツについては使うべき部分も確かにあるんですよね。RX−78で言うと
○顔
○肩アーマー
○胸のエアインテーク
○アンクルガード
はABSが良いと思います。ここの歪みが酷いのでチープ感がバリバリですし、あんまり手が当たらない部分なので塩ビの重量感を損なわないですから。

ちょっと話題がそれたので、サイズに話を戻すと、そもそも、サイズについてはなぜに12センチなのかな?と思います。
オフシュートギアスがそのサイズでヒットしたからなんでしょうか。それとも、11センチサイズというのは色々な面で小さすぎるから、思い切って大きくしてみるとか。でもハイコンプロとか小さいサイズで顔とか頑張ってますよね。暁なんてどれだけハイコンプロを羨ましく思ったことか・・・
個人的には、OO1stシーズンのものとか、SEEDものなどは小さすぎると思います。
UCの2nd全盛の頃のボリュームが一番良かったかな?と。
あれ以降、ヒーロー体型というかちっちゃくひょろ長くなって行きましたから。
その意味でフルバーニアンのがっしり体型は好ましいですね。
いずれにせよ、実質MIAの後継なのなら11センチはキープして欲しいです。展開が多かったUCとSEEDだけでも。
MIAが細々とでも新作が出るんなら、ロボ魂のサイズには拘らないんですけどね。
2009年1月・・・ネモ
     6月・・・ギャプラン
    12月・・・ガンキャノン2nd
とかの魅力あるラインナップが出てくれるのなら少数展開でも我慢するんですけどね・・・カラバリだけでは辛い・・・
せめてパーツのかなり流用が出来るジムクゥエルとかやって欲しいなぁと。
でも、上に書いたようなラインナップなら、飢餓感からネモを20体くらい買いそうな気がする(笑)。

※一応、こちらのサイトは改造主体という事で、常連さん、参加されている方、興味を示されている方の多くは従来のMIAを気に入っておられる方も多いと思います。私も基本的には今のところ、塩ビ最高というスタンスです。
ですので、守旧派(笑)としてどんどん声を上げて下されれば嬉しいです。
私自身、世間のロボ魂やオフシュートギアスに期待している声が多くて従来のMIAファンとしてちょっと肩身が狭い思いをしているので、自サイトに引っ込んでしまいましたし(笑)。
勿論、ロボ魂改造も受け入れる予定ですのでロボ魂に期待する方のご意見もお待ちしています。

バンダイの担当の方がご覧下さっているかどうかは判りませんけど・・・。

Re: サイズが分水嶺かなと思います - 陰鏡@さりえる改め Home

2008/09/05 (Fri) 00:42:09

>今日、ジェガン触って(改造じゃなくて、純粋に触っていて)いて他のMIAと較べるとかなり大きく思えるんですよね。かなり違和感がある。で、計ってみると11.5センチ位。

ジェガンはMSとしても大きいですからねぇ<頭頂高ジェガン:19.0m、ジム:18.0m<といってもそこまで大きさが違う訳ではないんでしょうけれど<MIAサイズなら

MIAのサイズが巨大化していった理由にGFFとのコレクション連動性を持たせようとしていたんじゃないか?という穿ち方と、塩ビの収縮率の調整があるのかなぁ?なんて考えてみたり……(ないか)

>その基準がサイズではないかと思っていますが、どう思われますか?

同感です。
実はMIAとサイズが変わるなら、買わないかもしれないと思っていたりします。
EMIAゲルググについては、胴を縮める改造などをすることで、なんとか凌いでいますが、120mmになってしまうと、もはやそんなレベルではないです。
00がそのサイズでもいいですし、UC以外のものが120mmなのはいいと思うんですが、やはりMIAという遺産がある以上、それを無視して巨大化しないでもらいたいなぁ……という気持ちです。

アンケートにも「過去の遺産を無駄にしないでください」と書きまくっています(笑)

Re: サイズが分水嶺かなと思います スマイリー(管理人) Home

2008/09/05 (Fri) 08:50:19

>陰鏡さん
コメント有り難うございます。
ジェガンについては、元々のUS商品だった事もあってか、サイズ自体が違うんですよね。顔とか胸とか手の大きさとか、ボリュームそのものが違う。
12センチなら本当に何とかするとかのレベルじゃなくなってきます。
パーツ全てのサイズが大きいですから、並べられないんですよ。ただの1センチの問題じゃないんですよね。
そこを考慮に入れた上のサイズアップだったら良いのですが、それはあり得ないかなと。

>実はMIAとサイズが変わるなら、買わないかもしれないと思っていたりします。

私もMIAとサイズが変わるなら買わない可能性もあります。少なくとも本当に好きなMSを(コレクションという意味合いでなく)単発的に購入するというスタンスになるでしょうね。
量産機と言えど、多々買いなんてしないでしょう。
1つ買って眺めているだけ。他のMSと絡ませられないものを多々買っても仕方がない。
そりゃあ、ラインナップがMIA並みに充実すれば判りませんが、それこそかなりの歳月が必要になりますけど、その頃には流石に卒業してるかなと。
現実、GFF(メタルコンポジット以外。サイコはMIAだと思って買いました。あれ程でかければサイズはあんまり関係ないですし)やハイコンプロは買ってませんし。
そこまでガンダムトイに固執している訳でもないし、他の趣味に移行しますよ。
今でもお小遣いの使い道が他にシフトして行ってますから。3年前なら50%以上がMIA関連でしたが、今では10%切ってます。

勿論、陰鏡さんが仰るように

>00がそのサイズでもいいですし、UC以外のものが120mmなのはいいと思うんですが

同感です。そのサイズをニュースタンダードにするならそれでも良いです。
でも、旧来のファンが多いUCについてはやはり11センチレベルを堅持して欲しいです。
程よくギュッと詰まった感があるんですよ、あのサイズには。このサイズじゃなければ、ここまでハマる事もなかったかなと。
過去の遺産を捨てて新しく進むというなら、過去の遺産が好きだった私は遺産と共にフェードアウトですね。
MIAのコアユーザーはアニメについてはライトユーザーだったという私のような者もいるんですよ(笑)。

Re: サイズが分水嶺かなと思います - 風丸

2008/09/07 (Sun) 02:18:37

こんばんは〜

色々と情報収集したりイベントで見たりして
その販売スペースにMIAが全く置いてなかったりして、なんとなくバンダイの意思が見え隠れしているような気がしてますね。

そんなんで、なんか手が止まってしまったりで、頭で色々と理屈をこねていても、やっぱりちょっと冷めてきてる自分に困惑したりしてますね

MIAは存続しますのコメントを載せたのに、明らかに誘導を誘うようなフルバーニアンのラインナップは、MIAフルバーニアンを待ち続けていた人には、嬉しいとはコメントしつつも、頭に疑問があるのでは・・・

なら、最初からMIAで出せよってね。

MIAの人たちを飢えさせてから、他の場所にえさを吊るような方式に見えます。

嫌なやり方だなと。


あとは、大きさは当然1番として、価格もあると思いますね。
多々買いは、1つが量販店で1000円前後だからこそ、20個とか買ったりできるわけで、1つが2500円も3000円もしたら、月に買うのが1つか2つがいいとこになるでしょう。

それに、3000円コースになれば、大学生〜社会人クラスでようやく買えるぐらいで、割引されたDSのソフトと殆ど変わらないような値段では、子供達からは全く見向きもされない存在になるでしょうね。
大人も、そんなに高額なものは、そうそう買い与えられませんから。

そんなわけで、私の予想では超人気機種や、限定販売物以外は、ロボ魂は今のMIA以上に不人気商品になって、来年の夏ぐらいには、早くも消滅の危機にさらされて居そうな気がしていますね。

一番最悪な構図として、同じコレクター事業部になってしまったMIAが、事業部消滅などと言うような事態になった時に、完全に復活の道も閉ざされて、闇に葬られてしまうと言う事ですね。


・・・なんて、まとまりの無い文章で申し訳ないですが、最近やっぱり手が動かなくなってきてしまった風丸でした。

Re: サイズが分水嶺かなと思います - スマイリー(管理人)

2008/09/07 (Sun) 22:46:46

>風丸さん
コメント有り難うございます。

>なら、最初からMIAで出せよってね。

そうですね(笑)。MIAの低迷についてはただ単にラインナップの失敗が大きかったですね。
それプラス、なかなか出せない状況だったのなら、商品の作り込みをしっかりとするべきだったなと。
後は、ドムセカンドの成功を受けて、可動箇所が多ければ多い程良い。インアクションなんだからアクションが売りなんだと商品の売りどころを勘違いした(様に思えてなりません)のも大きかったと思っています。
グニャグニャ動くのが良い訳じゃない。動くべきところ、動かない方が良いところがある筈なのに(例えば、MK2のバックパック等)そこも敢えて動かして宣伝文句にしてしまう。そういう読み違えもあったのではないかと思います。
ただ、これらを企業として誠実に修正してくれれば良かったのに・・・と。
私はユーザーとして企業に対して誠実さや安心感を求める質ですので、今回の件については不信感を感じこそすれ、期待はさほどではありません。

値段については仰るとおりでしょうね。
ただ、バンダイさんもそこら辺はもう判っていて今更子供がターゲットにはならないと思ってるんじゃないでしょうかね。実際、20〜35歳がターゲットらしいです(私は外れちゃいましたが)。
もう安価なものを作るのは状況が許さないという事なのかも知れません。

今回のロボ魂立ち上げについては、純粋な品質の向上やラインナップの拡大の為のもので、MIAとの連続性や従来のファンを裏切らない方法での方便であれば別に構わないんですよね。
でも、どうもそうじゃない。
ラインナップを見ても、どうも同一性が感じられない。完成度が高い方が良いに決まってますけど、それだけを重視している訳じゃないです。
特に今までも軽視され続けていたUCMSがこれまた冷遇されていて、優先順位はどうなっているのかと。
いつまでもUCのマニアが待っていると思っているのだとしたら甘いなと思います。
5年後にネモが出たら買うかも知れません。1体だけ。決して多々買いはしません。もう冷めちゃってますよ、その頃には。今、MIAを支えている層の内、ロボ魂のターゲット層以上の世代については年齢的にもそういう危うさがある・・・まぁ、ロボ魂のターゲット層からはそういう危うい層は外されちゃってますけどね(笑)。
いずれにせよ、現行の00、コードギアス、マクロスは仕方がないにせよ、エウレカ7はどうなんだろうと思いますね。それを出すなら旧来のファンを安心させる意味でUCを充実してくれよと。
フルバーニアンだけではどうも燃えませんね。単発じゃないの?とか思っちゃって。

>最近やっぱり手が動かなくなって

何を仰いますやら(笑)。凄まじいM1アストレイ軍団が輝いてますよ〜。格好良いですね〜。


・・・そう言えば、バンダイさんの説明で「MIAとオフシュートのように、MSとその他じゃなくって、ロボ魂という統一ブランドでMSとかナイトメアフレームとか・・・」というものがありましたけど、そもそも、インアクションシリーズも当初は「MS・オーラバトラー・スーパーロボット等」というカテゴリーで分けられており、「MSとその他」というカテゴリー分けをしたのはインアクションオフシュートからですよね。

Re: サイズが分水嶺かなと思います セロー

2008/09/08 (Mon) 00:29:41

こんばんは、バリバリロボ魂ターゲット層のセローです(苦笑)
私はMIAに関して、SEED系のみの収集でしたので、UCモノに関しては店頭で見かけて気に入ったEMIAザク、ガンダム、ドム2ndぐらいしか所有していません。なので、皆さんのように熱くUCシリーズについて議論できるわけではないため、私的な意見をば。

>サイズ問題の方がMIAとロボ魂との分水嶺になる

私もスマイリーさんの仰る通りだと思います。これまで自分の好きなシリーズを買い集めていたものが、「路線変更に伴い今までの商品と一緒には飾ることができない」では今までの散財は何だったのかと怒りを通り越して呆れかえってしまうことは、ユーザーの視点からすれば至極明白なことだろうと思います。UC系、Gガン系、SEED系が主にラインナップが充実しているシリーズだと思いますので、既存の作品で基準としたサイズを踏まえることは必須でしょう。でなければ意味がありません。

私が気になるのはサイズもさることながら価格の問題です。
当時のSEED系のガンプラとMIAを比較して、同じ価格帯ならラインナップ・可動の面でMIAに軍配が上がったためMIAの収集に走りましたが、現在のMIAの価格は、当時とは比べ物にならないくらい上がってしまいました。現在展開中の00系ガンプラはMIAの流れとは逆に低コスト帯であの可動範囲。造形に関しても力の入りように雲泥の差を感じずにはいられません。…このまま書いていると脱線しそうなので、私の結論を言ってしまうと、

いくら完璧ないいものを出したとしても高すぎるものは買わないよ、ってことです。

(あくまで私的な)MIAのいいところは、ラインナップの充実と低コストである点だと思います。世界観を広げてくれるラインナップ且つ低コストだからこそジムやダガーなどの量産機を10個近く買い込む猛者が出てくる(これる)のではないでしょうか。
ターゲット層が大人だとしても、風丸さんが仰るように1体が3000円前後もするのなら私は迷わずガンプラの箱をとります。このサイズの玩具は数を、種類を揃えてなんぼでしょう?ただ出来がいいものが欲しいというならMGを買えば済む問題です。「高いクオリティ」。確かに素晴らしい言葉ではありますが、私はそこまで高いレベルのものはMIAには必要ないのではないかと考えます。
下手に手抜き流用のものをその場しのぎに展開するのではなく、一体一体を堅実に作り込んでいけばMIAはまだまだ頑張れるとしみじみ思うのですが…

…書いているうちに愚痴になってしまいましたが、兎に角、私が言いたいことはコレクションサイズの玩具なんだから、高くしたらコレクションできないよ、ていう泣き言です(^^;)みんながみんな金持ちではないのですよ(TдT)

夢の続き スマイリー(管理人) Home

2008/08/31 (Sun) 10:51:02

MIAやっぱり縮小みたいですね。
まぁ、完全になくなる訳ではなく当面はカラバリ展開みたいですが、それだけでも嬉しいですねー。
ここ最近が不評だっただけで、まだまだ商品としての魅力は失っていないシリーズですし。
カラバリだけじゃなくて、ヘイズルを一部改造したジムクゥエルとか、ジムを一部改造したジムU・ジムVとか、マークUを一部改造したバーザム改とかそういうものを期待したいですね。まぁ、しばらくはなさそうですけど・・・
EMIAとMIAが共存したように、ロボ魂とMIAも共存して欲しいですね。
主役機・主要機がロボ魂、脇がMIA(一部ロボ魂仕様も取り入れ)という共存方法が理想かなぁと。

反論多そうですが、ロボ魂という究極のカテゴリーで今こそ「完全変形Z、ZZ」を実現して欲しいです(GFFで完全変形Zプラスが出るのでしばらくはなさそうですけど)。
Zについては超絶可動の胴体と変形する為の胴体のニコイチでいけば理想です。

私の改造方針としては、ロボ魂はどうも改造しにくい感じ(これはギアス系、OO系がそうなだけで他がどうかは判りませんけど)なので、MIAを素体とした未発売MS改造というスタンスになると思います。連邦系なら塩ビ板で何とかなりますから。
ロボ魂についても、ABSの部分にパテ盛りしようかとか、関節部分をどうしようかとか色んな方法を試してみる価値がありそうですねー。

フルバーニアンの発表はとても嬉しいサプライズでした。ああいったものはやはりロボ魂で決定版を期待しちゃいます。

Re: 夢の続き - 陰鏡@さりえる改め Home

2008/09/01 (Mon) 17:55:24

MIA縮小決定でしたねぇ…(残念
無くさないのは、多分、主役機をロボ魂で出した時に再販しようということなんじゃないかと穿ってみたり。

フルバーニアンを出すのに合わせて、ジムカスタムとかジムキャノンII出さないですかね(笑)<再販でもいいから

とりあえず、購入者アンケートに「出やすそうなMIA」を記入していくのがいいかもしれませんね♪

私は変形はどうでもいいので、がっちりした遊べるアイテムでいて欲しいです♪

ロボ魂が発売されて手にしてみないと解らないですが、IAOの流れだとしたら改造は難易度があがる様な気がしつつ、プラモとの相性がよくなるのかな?とも思ったり。

今後も師匠の改造が見られると言うのが何より嬉しいですが(^^)

ごぶさたしてます。 - 陰鏡@さりえる改め

2008/07/25 (Fri) 21:01:03

師匠の真似をして、ヘイズル→クゥエル作っています(笑)<お前はその前に作りかけを仕上げろよ!

えぇ……えらくすいません。
百式は塗装落としの最中だし
ジムIIは仕上げてないし(脹脛がまだ)
ガルバルディβは未塗装
旧ザクはショルダーアーマーが未処理
ヲラハイザックは中途半端
あぁ、こうして途中の物ばかりが溜まっていく……。

というわけで、やってみました。
コンセプトは、ヘイズルに戻せる改造です(謎)

Re: ごぶさたしてます。 - 陰鏡@さりえる改め

2008/07/25 (Fri) 21:07:16

で、具体的に言うと、バックパックをカスタムのものの「中身を刳り貫いて着脱可能」にしてみたんですね♪

これは、以前のヲラハイザックでもやっているのですが、元々の機体に戻せる様に改造するというコンセプト(元の箱に仕舞えなくならない様にw)があるからです(^^)b

膝は右側だけしかやっていないんですが、関節をがっつり彫刻刀で削り込んで、入れ込みました(笑)

ヘイズルの膝関節受けはカスタムの足には太いので、その部分だけ、脛の内側を削り込んでいます♪

で、脛を下から削りこんで、足首関節を埋め込んでいます。

今、どうしようか悩んでいるのが、足首のアーマーですね。カスタムのものだと、ちょっと幅が狭く、ヘイズルの足首にはめると「開いてしまう」んです。
いっそのこと、ヘイズルのままでもいいかな?と思ったんですが、塩ビを使って、頑張ってみます♪

Re: ごぶさたしてます。 スマイリー(管理人) Home

2008/07/26 (Sat) 00:09:32

投稿有り難うございます。
師匠と仰るので、敢えてアドバイスをさせて頂きますが膝については、膝関節の左右を薄く削れば入りますよ。リューターをお持ちなのなのですから、それを使えば削れる筈です。
私の作例を参考にして頂ければ判ると思いますが、関節を埋め込むにはリューターが効果的です。
リューターで削り込み、(関節パーツと開いた穴との隙間を埋めるための充填剤として)その穴に適当な大きさのエポパテを入れた後、関節パーツを取り付けパテを乾燥させるという方法です。
これなら、頑丈な関節になります。
またクリアランスが取れず、リューターで彫り込むのが不安であれば、作例掲示板のアレックスでやっているように穴にエポパテを多めに充填し、エポパテで関節受けをまかなうという方法もあります。
参考まで。

Re: ごぶさたしてます。 スマイリー(管理人) Home

2008/07/26 (Sat) 00:16:47

陰鏡さんは常々、私のセンス云々を仰いますが、私にはセンスなんぞというものはなく、「ただパーツの微調整をしながら試行錯誤を繰り返している」に過ぎません。

足については、画像のようにカスタムの足のつま先だけをヘイズルのものにする方が綺麗になりますね。
それよりも、丸っこくなったつま先にエポパテを盛って造形する方が簡単ですけど・・・。
どうしてもヘイズルのものを使いたいのであれば、くるぶし部分に市販のマイナスモールドパーツを貼り付け、余った部分をカットすれば何とかなりますよ。

Re: ごぶさたしてます。 - 陰鏡@さりえる改め

2008/07/28 (Mon) 14:27:37

>膝関節の左右を薄く削れば入ります
現在、彫刻刀で、左右の切り込みを削ってみています。
丁度、膝関節受けの脛側の幅に彫刻刀がぴったりなので、リューターより綺麗に仕上げられそうです♪(^^)

今の所、「アタリをピンバイスでつけて、大まかに削りはリューターで、仕上げを彫刻刀で」という流れにしています。

関節パーツはハメコミになるよう、リューターで、関節穴を作りました(^^)b


右膝だけをやっていますが、もうちょいで仕上がりそうな感じです。

足首は、師匠のやり方をマネしようかとも思ったのですが、ヘイズルの足首関節を使いたかったので、現在どうしようか試行錯誤中です♪

ヘイズルのくるぶしが飛び出しているので、一端くるぶしの支柱を外し、飛び出している分を削って、嵌め込んでみようと思っています(^^)フ

基本的な部分は、師匠の塩ビ技をお借りすることになるかと思いますので、また、制作経過をご報告いたします(^^)

バシバシ鍛えてやってください(深々)

Re: ごぶさたしてます。 スマイリー(管理人) Home

2008/08/04 (Mon) 21:29:49

くるぶしアーマーですが、

>塩ビを使って

どういう風にするのか興味があります。
マイナスモールドの件ですが、以前に提案した

>くるぶし部分に市販のマイナスモールドパーツを貼り付け

なんてことをしなくても、使用しないジムカスタムのマイナスモールド部分を切り取って貼り付けるという手もありますよね。塩ビ同士は瞬間接着剤を使うと強固にくっつきますしね。

それと、彫刻刀の多用は陰鏡さんならではの技術ですよね。私なぞは、つい手を抜いてしまって「見えない部分」はリューターでガリガリと汚く仕上げてしまいます・・・。お恥ずかしいです。

また肩のインテーク処理については、今のところアレックス(エヴァーグリーンのダクト型プラ板使用)が最新技術ですね。これが100%正解なんて言うつもりは毛頭ありませんが、取りあえず一番綺麗に仕上がります。
頑張って下さいね!

Re: ごぶさたしてます。 - 陰鏡@さりえる改め Home

2008/08/19 (Tue) 18:01:03

首をきちんと接続しました(笑)
やはり、師匠と同じ様にヘイズルの頭をバラして、カスタムの頭を刳り貫き(彫刻刀であらかたを刳り貫いてリューターで深め、彫刻刀で整える)、ヘイズルの首受けを埋め込みました。

踝は、見てもお分かりの通り、カスタムのがそのまま使えたので塩ビ加工はお預けになりました。
本来は真ん中で切って伸ばそうか?と思っていたんですが、逆にヘイズルの踝の基部を切り取って、穴を開けなおせば良いことでしたし(笑)

Re: ごぶさたしてます。 - 陰鏡@さりえる改め Home

2008/08/19 (Tue) 18:10:39

脛の刳り貫きですが、基本は直角刀で、おおまかな辺りをつけ、強引に削り、リューターで掘ります(笑)

その後、再び直角刀で、面取りを滑らかにし、接着面を綺麗にします。

で、先ほどの足首を瞬着で固定しました。

次は、膝の板と、肩口のインテーク部分ですね。
膝板はともかく、肩口のインテーグが難易度高そうです(汗)
師匠のやり方参考にさせていただきます(深々)

Re: ごぶさたしてます。 スマイリー(管理人) Home

2008/08/19 (Tue) 21:57:01

PVCとPOMについて、実はそんなに接着面が強固になりません。
ですので、あまり綺麗な接着面にしない方が強いです。ベリっと剥がれます。
引っかかりがあれば強固になるんですが・・・
後は、POMパーツの接着面周辺をエポパテで覆い、スペースを完全に無くすという方法が良いかも知れません。
勿論、PVCとPOMの接着面が隙間がない程ぴったりフィットするとか、引っかかりを設定していれば問題ないのですが。
参考になさって下さいね。

Re: ごぶさたしてます。 - 陰鏡@さりえる改め Home

2008/08/26 (Tue) 18:25:10

>引っかかりがあれば強固になるんですが・・・

引っ掛かりを作らなくても、元々の幅を無理矢理押し込むぐらいのキツさにしておくと瞬着でつけたらかなり強固になりました(^^)ノ

世界を変える機体 - bettsu

2008/08/16 (Sat) 17:06:28

すでにロボット魂で発売を控えていますので、今回は設定画とはちょっと違う感じに仕上げるつもりです(^^)

何とか発売日までには完成させたいですね…(−−;)

Re: 世界を変える機体 - bettsu

2008/08/18 (Mon) 22:43:06

出来ました\(^o^)/

詳細は作例掲示板にて。

本当に有り難うMIA! スマイリー(管理人) Home

2008/08/06 (Wed) 23:45:26

楽しい時もいつかは終わるんだなという感じです。
29から始めてもう38。そろそろ潮時なのかなぁと感じます。色々ありましたけど、この9年間本当に楽しかったです。
まだロボット魂がどのような仕様(改造が出来るのか出来ないのか等)になるのかはっきり判りませんし、今すぐmia-hallを終了するとは言いませんが、どうもゴールが見えてきたような気がします。

このサイトを作った目的が
「MIA改造を楽しむ場を提供すること」
「改造技術の蓄積と伝承、それによるMIA文化の発展に寄与すること」
という二大命題であった訳ですが、ロボット魂がそういうものが入る余地がない物であれば、もう使命は終わるのだと思いますし、終わるべきであると思います。
出来が良くて、出るべき物が出ればそれに越したことはありません。
その上で、更に改造する意義を見い出せるのなら続ける価値はある・・・というところだと思いますし、反対に本当に改造の必要が無くなればひっそりと終わっていくのだと思います。

MIA終了のアナウンスを聞いて、最初は(というか先程まで)憤慨というか、悲憤というかやり切れない思いを抱えていました。
でも今は、これも時の流れかなぁ・・・という気持ちになりました。MARSさんのところで毒を吐きまくって毒が抜けちゃったのかも知れません(ホント、すいません・・・)。

まだ「今まで有り難う皆さん」とは言いませんが、取りあえず「今まで本当に有り難うMIA」という気持ちです。本当に本当に楽しかったです。私も人生の折り返し地点に来て、今までを振り返ってみるとこんなにのめり込んだ趣味ってそんなになかったと思います。

まだ、ゲルググ、ズダ、そしてヘイズルと残っている訳ですが、取りあえず有り難うということですね。

お久しぶりです。。。 - マフ Home

2008/08/09 (Sat) 00:27:22

ごぶさたしてます、マフです。
MIAがなくなるのはホントさびしいですね・・・

私のブログ友達が『新商品発表会』に行ってこられたのでレポートされてます。
見た感じでは、シャープさを求める部分にABS、その他は従来どうりって感じに思えたのですが・・・
間接部分はPOM、その他、ボディ関係はPVCと従来に近い感じがするのですが。。。
ただ、ラインナップですね・・・ガンダム系、特にUCモノがどこまでラインナップされるかによって動向はものすごく変わってくるのでは???
UCモノの発売によってはまだまだ改造の余地はありそーですよ!
『参考』
↓   ↓   ↓   ↓
http://blogs.yahoo.co.jp/damien_sancho/55413946.html 

スマイリー管理人サマのお怒りになられるのはわたしもよくわかります。私も今までイロイロと集めたり改造したりと楽しませていただいたシリーズなので『今まで集めてきた物はなんなの?』って気持ちが揺らいで最近はHGUCなんかいじったりしてます・・・
MIAの心は忘れたわけではありません!
また、ココの閉鎖(フェードアウト)は楽しみににしていた番組が最終回を迎える気分です。

とりあえず、新シリーズの00を見て今後の動向なんかみんなで話し合えるといいですね。

Re: 本当に有り難うMIA! スマイリー(管理人) Home

2008/08/11 (Mon) 01:16:10

どうもどうも。
情報有り難うございました!

>見た感じでは、シャープさを求める部分にABS、その他は従来どうりって感じに思えたのですが・・・

仰るとおり、そんなに変わらない気もしますね。
OOガンダムを見ても、ABSは一部だけに止めている感じですし。
ただ、サイズが気になっちゃいますねー。でも、シリーズ事に統一となっていますので、その当たりはまだ、UCは11センチサイズに期待したりしてます。まだロボ魂のUC新作アナウンスがないので。

mia-hallのフェードアウトについては、ちょっと感情的になりすぎてしまったかな?と反省です。
私も色々と趣味がある関係上、かなりMIA改造のプライオリティが下がってきているのも事実でして、そこら辺のジレンマと今回のロボ魂騒動で悲観的になってしまったという感じです。

mia-hallを楽しみにして下さる方がおられる限り続けたいとは思います。
ただ、それもロボ魂の出来次第なんですよねー。
MIA改造というのは外装や関節部の改造が主な訳ですが、そのどちらも弄りにくくなれば当然改造する人がいなくなる訳で、そこがどうなのかな?という事です。
それでも改造する余地があれば当然、続行しますよ。私の知っている限りで「参加型MIA改造」に特化したサイトという旗を掲げているのはもうウチだけだったりしますし。

私で言うと本体を弄れなくなるのであれば、追加パーツで遊んでみたいなと思ったりもしています。
またオフ会ででも語り合いたいですね。OOを弄りながら(笑)。

Re: 本当に有り難うMIA! セロー

2008/08/11 (Mon) 18:16:03

こんにちは、セローです。
私もマフさんの情報を拝見させて頂きました。
ABSは顔などに使用しシャープさを、塩ビは本体などの主だったところにといった感じでちょっと安心しました。ただ、そうすると原型の顔の出来次第ということになりそうなので、ぜひとも手を抜かないで欲しいと思いますね。
>mia-hallを楽しみにして〜
私はこのサイトのおかげで未熟ながらも作品を投稿しようという気になりました。ここにはそういう魅力がありますし、癒しの場所になっているのは私だけではないはずですので、ぜひとも続けてほしいと思います(無責任で勝手な発言申し訳ありません(汗))。何はともあれ、暫くはロボット魂の動向をチェックですね。

まだだ!まだ終わらんよ・・・仕事。 - ア・ババロア・クー

2008/08/11 (Mon) 22:45:15

こんばんわ。
最近は、まだだ!まだ終わらんよ・・・仕事。そして又
仕事ばっかりなaババロアです。(^^;))・・・

スマイリーさん。追加パーツ>色々遊べそうです
ね。これも又ひとつ楽しみですね。

マフさん。補完情報ありがとうございます。
パーツの色で素材の識別がされていましたね。(^^)
実際商品を見るまでは何ともですが、画像を御拝見
させて頂いた限りでは、個人的には一部を除いて各
関節周辺がPVCだったのと、関節素材POM。こ
の構成はうれしかったです。でもそうか・・・スケール
か・・・(・・;)ではでは。

Re: 本当に有り難うMIA! - 風丸

2008/08/13 (Wed) 23:44:48

なんだか、MIAはそのまま継続する〜ような話がありますね。
あくまで決めてしまったものの方便なのか、
それとも更に新製品が出るのかはこの文章からは判りませんが。

どちらにしても、ロボット魂は12センチで出てしまうなら、
改造に使えないものは買わない可能性が高いですけどね。

MIAは、新製品でなくてもブランドが残るなら、再販とかは期待しても良いのかなぁ
ザクセカンドとか、ジムセカンドとか、リックドムとかね

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http://tamashii.jp/special/robot_damashii/diary/diary.php?eid=00101&level=02
===========

まだだ、まだ終わらんよ!うひょ〜 - スマイリー(管理人) Home

2008/08/14 (Thu) 10:41:59

どういう形になるのかまだよく判りませんがMIA継続のアナウンスに狂喜乱舞してティエレン3体目を購入してしまいました!

特に

>MS IN ACTION!! (以下MIA) ブランドは継続します。ROBOT魂は、MIAとコンセプトを別にしているので別シリーズの位置づけになります。

流石、プロ。判ってらっしゃるな!と頷く事多数で。MIAのコンセプトはまだ終わってません。
MIAのファジーさが大好きな私からすると嬉しいことしきりです。勿論、完成品の精度を高めようとするロボ魂も否定はしませんし、ガンダム系は買おうと思ってますけどね。
こちらのサイトでも、当然ロボ魂の作例も受け入れます。
まだ結論は出ていませんが、「MIA・ロボ魂」の改造サイトという風にやっていこうと思っています。

>セローさん
有り難うございます。
自分でフェードアウトと言っておいて恥ずかしい物言いですが「止めないで欲しい」というお言葉にはとても勇気づけられました。色々あったけど続けて良かったなぁと。自分のやってきたことを肯定されるのはとても嬉しいです。
萎えた気持ちが蘇りました。本当に有り難うございます。
結論は出ていませんが、MIAが続く限り(管理人を意欲ある誰かに引き継いででも・・・無責任)ここは続いて行ければなぁと思っています。
まだ戦線撤退は早いですよね!

>aババロアさん
ロボ魂ですが、関節についてが不安なんですよね。オフシュート紅蓮弐式を買ったのですが関節部については取り付け位置がもうガッチリと固定されていて、触れる感じじゃないですね。勿論やれば出来ない事はないでしょうが、今まで通りのお手軽という訳には行かないようです。
お仕事大変そうですね。時節柄お体を大切になさって下さい。

>風丸さん
情報、有り難うございました!もう嬉しくて嬉しくて(笑)。
新製品が出れば良いですね。ここでギャプランとかネモとか嬉しいサプライズがあれば、もう何も言うことはないのですが・・・でも、再販の為の方便だったりして・・・
サイズについては、元々MIAって10センチ程度だったものがセカンド化によって徐々に大きくなっていったという背景があるのでどうしても11センチ枠って訳ではないのですが、それでもやはり11センチが通常サイズのMSでは妥当な大きさだと思いますね。
11センチよりも小さくなれば小さすぎるし、それより大きくなると大きすぎるように思います。とりわけ12センチは大きすぎます。紅蓮弐式を触っていて「これをインアクションと呼んじゃいけないよなぁ」と思いました。出来は悪くないんですけどね。

まだだ、まだ終わらんよ!MIA!! - bettsu

2008/08/15 (Fri) 00:19:43

MIAもそうですが、mia-hall継続というのが一番の朗報です!!

最初閉鎖と聞いて「そ、そんなぁ…!でも仕方ないっすよね」と諦めていたのですが、まだまだ続くという事で本当に…本当に嬉しいです!
これからもよろしくお願いします(^o^)

MIA・ロボ魂の両方を扱ってくれるのはこちらとしては非常にありがたい事です。GNフラッグ、ダブルオーガンダムを作ろうと考えていましたので…(笑


MIAそしてmia-hallが終わらないで本当によかったです。

制作再開! セロー

2008/07/30 (Wed) 23:54:43

ご無沙汰しております、セローです。
ようやく仕事が落ち着き、暫くの間はゆっくりと過ごせそうな今日この頃。ようやくMIA再開です!
さぁ、ザクのオリジナルウィザード作るぞ〜と思っていたのですが、期間が開きすぎたようでどうにも手が動きません(T^T)>しかし、MIAを弄り倒したい!というわけで、画像にもあるように現在EMIAフリーダムをベースにストライクフリーダム2号機を制作中です。2、3日前から作業を始め、毎日チマチマと塩ビを切った張ったしておりますが、お盆までには何とか完成にこぎつけたいと思います。

Re: 制作再開! スマイリー(管理人) Home

2008/08/01 (Fri) 00:03:11

ご投稿有り難うございます。
こちらこそ御無沙汰です。ご帰還、心より感謝致します。
Sフリーダムですか。顔の別パーツ化がとても期待出来そうですね!
ご無理をなさらずゆっくりと仕上げて下さいね!
それでは!

今日の工作 セロー

2008/08/01 (Fri) 18:51:18

スマイリーさん、お久しぶりです(^^)
人形は顔が命と考えていますので、なるべく格好よく仕上げてあげたいと思っています。とりあえず別パーツ化し、塗装後に再接着したいと思っていますので、今は顔なしの状態(フェイスはSフリーダムのものを使用予定)です。
透明で見にくいかと思いますが、肩や膝、胴体の砲身上部にペタペタと塩ビ板を張っています。
徐々にですが本体の改修は無事に進んでいます。ですが、翼の改修をどうするかで悩んでおり、HGから流用してドラグーンを脱着式にするか、MIAのものを使うか…(こうして悩むのがまた楽しいのですけどね(^^))
暑い日が続いていますので、スマイリーさんも体調を崩さぬようにお気をつけください。

今日の工作 セロー

2008/08/05 (Tue) 19:47:39

本日、ようやく本体のおおまかな改修が終了しました。
フェイス部分は雰囲気を出すために挟み込んだだけで塗装も接着もまだしていない状態になります。
本体の造形に関してはあとは細かい部分の整形になりますが、関節の金色をどうするかが問題です。
以前作ったストフリでは関節にメタルプライマーを縫って塗装してみたのですが思うようにいかず、今回はどうしたものか…

Re: 制作再開! スマイリー(管理人) Home

2008/08/05 (Tue) 22:53:06

おお、顔がシャープでカッコイイっすーー。
全体のバランスもとても素晴らしい。
関節ですが、確かに難しいですね。強度を考えると塗装は無理ですので、黄色系の染料で染めて「なんちゃって金色」にするとか。。。

突撃自由の翼 セロー

2008/08/11 (Mon) 18:28:57

こんにちは、セローです。
>関節ですが〜
アドバイスありがとうございます。スマイリーさんの過去の作例を拝見させて頂き、染料は経年劣化があるようなので、ちょっと及び腰です(^^;)とりあえずいい案が浮かび、それを試してみました。完成したらその時に報告致します。
今日弄ったのは翼です。
前回のSフリでは上部だけの形状変更でしたが、今回は全体的に弄ってみました。射出状態は(力量不足でorz)再現できないので、射出状態を別に作ろうと思います。
工作スピードは鈍足ですが、順調に進んでおります〜。

こんばんわ(^^) - ア・ババロア・クー Home

2008/08/02 (Sat) 01:31:08

こんばんわ。御無沙汰しております。
最近プライベートまですっかり本業につかってしまっているaババロアです。(^^;)

とって、ど!?MIA終了???ええ?で。んんn?新展開?久しい間にあまりにも唐突な状況変化に驚いて、ええ?ばかりですみません。(^^;)いやはや・・・そうですか。・・・

ゲルググまできたので個人的には次ズゴック?では?と、ちょっと置いて待ってたんですけどね・・・。おっ、では時間ある時にでも1st版(ズゴック)の良さを再認識しながらもちょっと弄ってみようかな(^^)でもシグー、2nd版キャノンはほしかったな〜。個人的にはフルPVCはありがたかったな・・・。

新展開も楽しみですが、今までのものでもまだまだ弄ってみたいものはたくさんあるので、それはそれで楽しみです。(^^)又何かしらの形でリリースも継続してくれるといいですね。

って、それどころか(^^;)・・・。今は中々時間とれずでして・・・いやはや何ともお恥ずかしい。
ではでは。

Re: こんばんわ(^^) スマイリー(管理人) Home

2008/08/04 (Mon) 21:15:00

ご多忙中のようですね〜。書き込み有り難うございます!
そうなんですよ。MIAが終了なんですよね〜。
そろそろジム系の量産機が来るかなぁ・・・なんて淡い機体を抱き続けて・・・というところでしたので、私も戸惑っています。明日、バンダイから公式アナウンスがあるらしいので、期待と不安相半ばという感じです。
新商品でいきなりジム等の量産機なんて作らないでしょうから、新シリーズはあんまり期待してませんね。主役から始まりますしね。
新シリーズはガンダム以外も取り上げるようですので、ガンダム以外は80年代メカしか興味のないオールドファンの私には辛い展開ですね。最悪、このままフェードアウトかもなぁと。
MIAもしばらく続行して、だいたいラインナップが揃い次第統合という緩やかな変革を求めてみたい気もしますが、まぁ仕方がないかなあと諦めています。
最初はトップ画像で書いているように「何でかなぁ?今まで盛り上げようと頑張ってきて報われないなぁ」なんて、とても残念な思いだったのですが、今はもう煩悶も過ぎて「気に入らなければ改造すれば良い、出なければ作れば良い」というスタンスで楽観的にやって行こうと思います。
バンダイさんも商売ですし、こちらは趣味でやってることですから、無い物ねだりして思い悩んでも仕方がない(笑)。

もしかするとサイト名は変わるかも知れませんが、これからも宜しくお願い申し上げます!

RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:16:52

こんばんは、予告しておりましたダンデライアンの中の人RX-107ロゼットです。
どう見てもマラサイですが、あくまでもダンデライアンのコアモジュールロゼットです(笑)
某所で見たプライズとのニコイチのマラサイがあまりにも格好良かったので、作ってみようと思ったのですが、そのままだとあんまりなのでロゼットにしてみました。
まずは建機デザインにあったポーズです。
シールドはプライズのものをバラして、閉じた状態のものを作りました。
腰のフロントアーマーは塩ビ板にて作成しましたが、ちょっとアレンジしすぎました^^;

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:19:39

ダンデライアンの中の人のときの装備です。
左肩のスパイクが外された状態です。
シールドに装着されたエネルギーパックは、磁石を仕込んでくっ付けてます。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:21:39

ノーマル装備でシールド側から。
このシールドはMIAそのままです。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:23:52

正面から。
MIAのひょろひょろのマラサイに比べると、かなりイメージに近くなったと思います。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:26:48

後ろから。
バックパックはプライズそのままです。
スイッチがあった場所をアルテコ(というか、私の場合はニセテコですが)で埋めただけです。
左肩スパイクもプライズのままです。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:29:33

ペーパープランで終わったものの中に、陸戦強襲型というのがあって、その装備だとアッシマーのビームライフルを装備してるので、リペだけして装備させました。
結構似合ってますね。

Re: RX-107ロゼット - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:33:38

最後にビームサーベル装備です。

次回は未定です(笑)

Re: RX-107ロゼット - 風丸

2008/07/24 (Thu) 23:03:25

お〜
ロゼット良いですね〜
電撃のはあくまで雰囲気ものですからね
ちょっと見てると作りたくなります〜
まぁ、こちらは今はエゥーゴ・カラバ祭り中ですけどね

一見マラサイですが、比べて見るとかなりあちこち違うのですね
実際にはけっこう大改造かな

シェンさんは、オプションとかもキッチリ作るトコロが凄いです
私はだいたい本体だけですからね
私的には、ショートバレルを持ってる姿のが好みですね

Re: RX-107ロゼット - はなぴ Home

2008/07/25 (Fri) 12:38:58

プライズ2個イチと聞いてつられて出てきました。
初めまして。はなぴと申します。
ワシもシェンさんと同じプライズマラサイを2個イチにしています。
完成度の差は余裕で劣っていますけどねw

しかしこういうネタで同じ手法を取っている人がいると
ちょっと嬉しくなっちゃいますね。やっぱ考えることは同じかーみたいなw
こんなこと初めてなのでいつもはROMなのに
のこのこと出てきてしまいました。
お目汚し失礼しました。

Re: RX-107ロゼット スマイリー(管理人) Home

2008/07/26 (Sat) 00:28:29

>シェンさん
ご投稿、有り難うございます!
イイ、実にイイです!
これぞロゼットです。色んな所が工夫されていて素晴らしい。
プライズのパーツもイイですね。欲しいですが、もう売ってなさそうなのが残念です。

>はなぴさん
こちらでははじめまして!ご投稿有り難うございます!完成度の差などご謙遜を!
とても格好良いマサライです!
MIAが終わって新シリーズになる(個人的には全く嬉しくないんですけど)訳ですが、この作品を見ちゃうと、新シリーズで早々にマラサイを作り直して欲しくなっちゃいます。
今後ともmia-hallを宜しくお願い致します!

YRMS-106 ハイザック先行量産型 - シェン

2008/07/11 (Fri) 22:51:31

お久しぶりです。
TR-1シリーズで燃え尽きておりました。
というのは冗談ですが、私事でいろいろ忙しくなりご無沙汰になってしまいました。

さて今回もAOZシリーズからです。
ビグウィグの中の人、ハイザック先行量産型です。
なんとなく家にあったハイザックをいじっているうちに、脚部に動力パイプつけてスラスター板外して、腕の動力パイプ取っ払ったら先行型になるんじゃ?
てことでやってみたんですが、建機イラストを見てみるとどうもイメージが違う・・・・。
結局いじってるうちにあそこもここもって感じで、結構いじる羽目になりました。
塗装も面倒くさく(特に肩のスパイクアーマー)なりそうだったので、最初は黄色ラインは手抜きしようと思ったのですが、気が付くとマスキングテープを貼ってましたw

まずは正面からです。
はい、ゴリラです。
腰アーマーをかなり大型化したので、えらいことになってます。
上半身があまりにも貧弱に見えたので、胸のダクト横に塩ビ板を貼って大型化しました。
あとは首をほんのちょい延長してます。
動力パイプはホームセンターで見つけてきた、メートル売りの電線から中の銅線を取ったものです。

斜めから - シェン

2008/07/11 (Fri) 22:57:19

こっからの角度が一番カコイイかなと。
シールドはハイザックのままだと貧弱なので、2ndシャアザクのものを使っています。
マークはビグウィグのパーソナルマークです。
ビームライフルのエネルギーパックはEMIAのMkUのものが無改造で付きます。

脚部アップ - シェン

2008/07/11 (Fri) 23:03:12

あ、左足の膝裏のパイプの黄色が剥げてる^^;
脚部はスラスター板を切り取ったあと、3基のバーニアを取ってもとのより少し大きめのバーニアをジャンクパーツから漁ってきて、設定通り2基にしてます。
肘のエネルギーパックはヘイズルのものが無改造でつきます。

シールド - シェン

2008/07/11 (Fri) 23:06:06

T3部隊での実験機ならば、きっとこういう装備もありかと。
ハイザックの拳パーツにヘイズルのシールド取り付け部品をはさんでつけてます。
結構無改造で付けれるもの多いですね。

ビームサーベル - シェン

2008/07/11 (Fri) 23:09:57

確か設定でビーム兵器を装備していると、ビームサーベルが使用できないっていう縛りがあったような。
なので、バズーカを装備してもらいました。
でも、エネルギーパックを使ったビームライフルなら本体のジェネレータに関係しない気がしますが^^;

おまけ - シェン

2008/07/11 (Fri) 23:15:37

腰アーマーを大型化したら、ミサイルポットを腰に付けることが出来なくなったので背中に付けてみたらバックパック部分にはまったので、ついでにウェポンラックを作ってみました。
しかし、これ自分で取れないなぁ。
小隊で動いてたから、僚機の予備装備ってことにしておきますw

さて次回は同じく中の人シリーズ。
ダンデライアンの中の人の予定です。

Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 - ア・ババロア・クー

2008/07/12 (Sat) 00:16:54

こんばんわ〜♪
近況本業で少しばたばたしてまして走り書きになってすみません。(^^;)

独創的な形私も好きですね〜。
特徴のある腰アーマのインパクトにゴリラというニュアンスを記載されてましたがこれ!すごい合ってますよ〜。
又配色センスにポッドのレイアウトや電線流用のア
イデアなど、ハイザックの雰囲気に合ってますね
中々思いつかないです。(^^)

Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 スマイリー(管理人) Home

2008/07/12 (Sat) 00:48:18

おお!
復帰第一作がいきなり大物ですね!
かなり手が入っておられて。楽しんで改造するとあれもこれもってなっちゃうんですよね〜。
塩ビ板も使われたみたいで、使用感は如何でしょうか?ダクト横の塩ビ板ボリュームアップ、効果的ですよね。
塩ビ板加工も取り入れて下さって嬉しいです。
ウエポンラックも面白いですね。こういうギミックで遊ぶのがMIAの楽しみの一つなんですけどね。最近のMIAは可動ばかり強調されてて、ちょっと不満な部分もあります。

ちなみにビームライフル&サーベルの同時使用不可能な理由は「質量比の関係で装備不能」というものもあるそうです。確か、私がリアルタイムでZを観た時はそういう設定でした。
シェンさんが仰るように、ジェネレータ出力問題という設定もあるんですけどね。

それはともかく、次の中の人も楽しみにしております!

Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 - シェン

2008/07/12 (Sat) 23:50:21

ババロア様

コメントありがとうございます。
作例掲示板でのGM拝見しましたが、凄すぎです。
ハイザックですが、建機デザインだとかなり太いのでそれに合わせたつもりなのですが、やっぱりやりすぎました(笑)
改造素材考えるのは好きでしたね。
昔は電気パーツ屋で使えそうなものをよく探しました。
はんだで動力パイプとか作ってました。

スマイリー様

コメントありがとうございます。
塩ビ板ですが、とにかく加工が楽ですね。
ただ、エッジ出すのが難しいかなと。
フロントアーマーも塩ビ板で作ってますが、表面処理がごらんの通りです^^;
アルテコか溶きパテを塗って処理すればいいんでしょうか?
ビーム兵器の同時装備の縛りに「質量比の関係で装備不能」というのがあったんですか。
教えていただきありがとうございます。
勉強になります^^


Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 スマイリー(管理人) Home

2008/07/13 (Sun) 01:01:04

>シェンさん
塩ビ板ですが、エッジ出すの難しいですか?
切る面の辺について予め、印を付けその印にデザインナイフの刃を当てて「エイヤ!」と切る荒っぽい手口ですね、私は。
一気に押し切りです。
表面処理というのは切り口についての事だと思いますが、私はあまり凸凹にならなければやりません。
切る面が大きく、凸凹がついてしまった時は面を整える為にアルテコを塗り、ヤスリで面を出します。
ただ、アルテコは気泡が出る(電子レンジで粉を温め、水分を飛ばすと少なくなるらしいですが)ので、アルテコ→ヤスリで面を整える→気泡をアルテコで補修→溶きパテで更に穴埋め→ヤスリで面を整える・・・を2度位繰り返すと綺麗に出来ますよ。

Re: YRMS-106 ハイザック先行量産型 - シェン

2008/07/21 (Mon) 22:15:05

>スマイリー様
なるほど、塩ビ加工するときは最初のカッティングが大事なんですね。
アルテコ無しでやすると毛羽立っちゃうんでダメですね。
こういうとこで面倒臭がるから、完成度がイマイチなんですよね^^;
アドバイスありがとうございました。

次回作 - bettsu

2008/07/06 (Sun) 01:12:18

こんばんわ。bettsuです。

前回のEMIAガンダム同様、TVアニメ風に仕上げるつもりです。
改修はほぼ終わりました。(70%くらい)

そろそろ学校の試験が迫ってきているので、今月の中旬にはなんとか完成させたいです…(^^;)

細かい改修内容は完成次第、作例掲示板にて報告します(^o^)/

Re: 次回作 スマイリー(管理人) Home

2008/07/06 (Sun) 22:24:08

こちらで次回予告をして、作例でアップ。その方法論が定着してきた感がありますね(笑)。ウチのコンテンツを上手く使って頂き、有り難うございます。
バランス修正具合など流石です。特に(個人的に不満があった)肩関節の修正には唸りました。手を小さいものに換装するのと相まって(無改造である筈の)上腕が強調されていてナイスです。
またスカート延長も素晴らしい。製品はベルボトム部分ばかり長いので、バランス的に好きじゃなかったのですが、これは良くなりますね。
これを拝見して私もゲルググ弄りたくなってきました。
角はこのままでしょうか?

それでは、作例掲示板のご投稿楽しみにしております。試験頑張って下さいね!

Re: 次回作 - bettsu

2008/07/07 (Mon) 17:50:41

スマイリーさん、コメントありがとうございます。

>角
折れやすそうでしたので最初はそのままにしようと思いましたが、シャープさを出すためにさっそくプラ板で作ってみました(^^)

Re: 次回作 - bettsu

2008/07/07 (Mon) 18:02:27

また改修を加えました。

・肩、ヒザアーマーをプラ板でシャープ化。
・太ももを2mm延長。(これは蛇足だったかもしれません…)

残りの工程はモールド埋めと表面処理だけです。このまま一気に進めたいのですが、そろそろ試験勉強を始めないと危ないので完成は8月頃になるかもしれません。すみません!(><;)

Re: 次回作 - マフ Home

2008/07/07 (Mon) 21:08:07

お久しぶりです、マフ(muff)です。
ゲルググ、私もいつかはいじりたいなと思いつつ放置状態でして。。。
スカートの延長、顔の鼻(?)の部分の修正などイイ感じに仕上がってきてますね〜☆
だんだんと bettsuスタイルになりつつありますね!

試験勉強のほう、おろそかにならない程度に息抜きしながらがんばってくださいね!

Re: 次回作 - bettsu

2008/07/08 (Tue) 22:32:09

マフさん、コメントありがとうございます〜!

ゲルググは勉強の息抜きにチマチマと進めるつもりです。
勉強時間よりも改造時間のほうが長くなる可能性が…(汗


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